定价

围绕动漫制作节奏设计的套餐

根据角色生成、参考图修稿、动态预演和发布物料的使用频率,选择最适合的套餐。

以角色工作流为起点
兼顾参考图和动态需求
升级路径清晰
配乐保持辅助定位
Anime Builder 定价页头图

按团队形态选,而不是按抽象档位选

按团队真实创作方式选择套餐。

个人创作者

适合主要需求是角色设定、海报图、主页物料和偶尔参考修稿的用户。

原创角色海报图创作者物料

小型工作组

适合 2 到 5 人持续迭代参考图、分镜帧和预告循环的团队。

参考图修稿PV 草案动态循环

持续发布团队

适合每月都在稳定产出视觉物料、重复做动态测试和更重预演工作的团队。

每周更新上线物料镜头预演
积分逻辑

积分通常如何沿着工作流消耗

这会让升级路径更容易理解。

1

角色生成阶段

成本最低,适合快速做角色排版和风格探索。

2

参考图精修阶段

中等消耗,适合重绘修稿、表情替换和角色一致性锁定。

3

动态预演阶段

消耗更高,因为文生视频和图生视频通常比静态构思更贵。

4

发布润色阶段

特效和配乐草案在后期能增加价值,但不应主导基础套餐选择。

选择与你产出节奏匹配的套餐

Starter 适合概念阶段,Standard 适合稳定的图像加动态工作,Pro 适合高频推动整条工作流的团队。

Starter

$25
$19 / 月
适合以角色图和短动态草案为主的个人创作者。
适合大部分工作以静态视觉为主的创作者。

适合

  • 1,600 积分 / 月
  • 角色生成和海报构思
  • 参考图动漫化编辑
  • 轻量图生视频动态
  • 核心动漫模型
  • 标准支持
热门

Standard

$39
$29 / 月
适合稳定跑图像加动态工作流的小团队。
如果团队每周都会同时碰静帧和动态,这是默认最稳妥的方案。

适合

  • 2,600 积分 / 月
  • 角色生成和主视觉
  • 参考图动漫化编辑
  • 图生视频动态
  • 视频动漫化重绘
  • 文生视频分镜
  • 角色一致性工作流
  • 优先支持

Pro

$65
$49 / 月
适合最高频的动漫工作流和更重的动态产出。
适合重复上线周期、每周发内容和高频预演的团队。

适合

  • 4,800 积分 / 月
  • 角色生成和主视觉
  • 参考图动漫化编辑
  • 图生视频动态
  • 视频动漫化重绘
  • 文生视频分镜
  • 角色一致性工作流
  • 配乐 Beta 访问
  • 更早的工作流更新
  • 优先支持

这个工作流真正关心的定价问题

快速了解套餐适配、积分消耗和工作流用法。





选择与你制作节奏匹配的套餐

然后先从角色生成开始,只有在视觉方向足够稳定后再继续往下游推进。